Программа обучения: Практический дизайн + Проектирование в ArchiCAD + Проектирование в 3ds Max. Онлайн курс

  • 3 блока
  • 78 занятий
  • 156 часов обучения (2 часа одно занятие)
  • 3 раза в неделю
  • 7-9 месяцев

По окончанию выдаётся Сертификат и Диплом

Вы будете иметь нужный багаж знаний для создания дизайнов

Цена: 910$ 728$

Скидка действует до 23:59 воскресенья

Доступна оплата частями

7 фиксированных платежей по 112у.е.

design-girl2

Подробнее о курсе:

I БЛОК. Практический дизайн (33 занятия. 3 месяца)

Занятие 1. С чего начинается дизайн в интерьере

  • Международный стандарт профессии (IIDA)
  • Первые действия «новичка», чтобы привлечь клиента
  • Что не рассказывают профессионалы об объекте?
  • Основные правила комфортного помещения
  • Виды планировочных решений и влияние сторон света
  • Золотые правила дизайнера, этика в дизайне интерьера

Занятие 2. Профессиональная работа с клиентом и бриф технологии

  • Правильная презентация себя как дизайнера
  • Технологии брифа, пошаговая инструкция
  • Исследование потребностей клиента, наблюдение  за клиентом
  • Встреча с заказчиком и работа с анкетой
  • Выявление потребности. Психологический портрет заказчика
  • Тонкости работы со строителями, партнерами. Последовательная работа дизайнер — клиент — прораб
  • Заключение договора и приложения к договору

Занятие 3. Состав профессионального дизайн проекта

  • Международный стандарт портфолио
  • Этапы дизайн проекта, этапы утверждения
  • Ортогональные чертежи, вертикальные разрезы, чтение чертежей
  • Сроки выполнения работ, порядок оплаты, схемы оплат
  • Типы домов, плюс и минус постройки

Занятие 4. Быть наравне с мастерами строителями

  • Инфраструктура жилого помещения
  • Водоснабжение, электроснабжение, газоснабжение, отопление
  • Вентиляция и кондиционирование

Занятие 5. Золотые правила удобства в интерьере

  • Основы антропометрии и эргономики
  • Значение эргономики в проектировании и выборе объектов интерьера
  • Правила использования функционального интерьера и мебели

Занятие 6. Обмер помещения

Занятие 7. Планировочные решения и возможности основных помещений

  • Приемы зонирования — гостиная, кухня, спальня, детская, ванная
  • Планировочные возможности в проектируемой комнате
  • Основные функциональные зоны в гостиной, кухне, спальне, детской, ванной
  • Необходимая мебель и оборудование в жилых помещениях

Занятие 8-10. Цвет в интерьере

  • Основные свойства цвета, цветовые гармонии
  • Психологическое и физиологическое воздействие цвета на интерьер
  • Правильные контрасты цвета для внутреннего интерьера
  • Секретные правила применения цвета

Занятие 11-12. Освещение в интерьере

  • Виды освещения и источники освещения в интерьере
  • Влияние света на цветовое восприятие в помещении
  • Формула расчёта нужного количества света для каждой комнаты
  • Правильный выбор отражённых материалов

Занятие 13-19. Стили в интерьере и их реальное применение

  • Зависимость и признаки стилей
  • Периоды стилей и стилизация, простое применение стиля в интерьере
  • Популярные современные стили
  • Определение стилевого решения своей квартиры

Занятие 20. Важнейшие принципы построения композиции

  • Единое целое, гармоничный интерьер
  • Видовая точка, начало чтения интерьера
  • Композиционный центр, правильное впечатление об интерьере
  • Виды расстановки мебели в интерьере
  • Правило золотого сечения
  • Правило диагоналей. Ритм и повтор, как сердце интерьера
  • Симметрия и асимметрия — баланс
  • Золотое сечение в интерьере на практике

Занятие 21. Мебель в дизайн проекте

  • Мебель, как часть интерьера. Что такое мебель?
  • Главная цель и основные задачи дизайнера, как специалиста
  • На каком этапе проекта «появляется» мебель
  • Деталировка и изготовление мебели спроектированной дизайнером
  • Зачем нужен «Мебельный партнер»? Как его выбрать, какой он должен быть и его обязанности?
  • Основы работы с мебельным партнером
  • Техническое задание и проект мебели (примеры)
  • Основные типы мебели
  • Фазы реализации проекта и ценообразование

Занятие 22. Реализация мебельных проектов

  • Контроль реализации проектов
  • Сдача проекта клиенту, выводы
  • Виды материалов. Примеры, описание, плюсы и минусы
  • Материалы для корпуса мебели
  • Материалы для фасадов. Виды столешниц
  • Виды фурнитуры, системы раздвижек
  • Разбор реальных проектов

Занятие 23-24. 100% успех в дизайне — знание материалов

  • Основные виды материалов
  • Часто применяемые материалы отделки в интерьере
  • Экзотические материалы отделки и новые тенденции

Занятие 25. Материалы для напольного покрытия

  • Теплые и холодные полы. Выбор материалов
  • Возможности применения и экология

Занятие 26. Материалы отделки для стен и потолка

  • Обои, декоративные штукатурки, краски
  • Возможности применения и экология
  • Виды потолков, правильный выбор материалов

Занятие 27. Текстиль-дизайн

Занятие 28. Как обмануть пространство?

  • Виды оптической иллюзии в интерьере
  • Правила применения иллюзий для увеличения пространства
  • Практическое применение иллюзий

Занятие 29. Разбуди в себе талант!

  • Избавление от шаблонного мышления
  • Развитие необыкновенного видения
  • Допинг для креативности

Занятие 30. Мега — планирование! Практическая работа

  • Работа с чертежами по проекту
  • Основные шаги к дипломной работе
  • Развитие эксклюзивной идеи

Занятие 31-33. Дополнительные лекции и мастер классы по креативности и дизайну

  • Декорирование интерьера
  • Создание коллажа или мудборда для клиента
  • Равнение на знаменитых дизайнеров

II БЛОК. Проектирование в ArchiCAD (15 занятий. 2 месяца)

Занятие 1. Настройка программы ArchiCAD.

  • Индивидуальная настройка программы для повышения удобства и скорости.
  • Табло команд, меню.
  • Панель инструментов.
  • Назначение команд, функции меню.

Занятие 2. Способы выполнения чертежей. 

  • Линии и штриховка.
  • Вспомогательные линии.
  • Создание новой штриховки.
  • Штриховка на основе изображения.
  • Создание многослойной конструкции стены.
  • Перенос элементов с одного проекта на другой.

 Занятие 3. Правила проставления размеров на чертежах.

  • Размерные цепочки и отметки.
  • Изменение величины размерных цифр.
  • Создание развертки стен с помощью окна разрезов.
  • Переход из окна разреза в окно плана.

 Занятие 4. Построение объемной модели интерьера.

  • Элементы в 3dsокне.
  • Способы тиражирование элементов.
  • Инструмент перекрытие.
  • Изготовление бордюра, ограждения по контуру.

Занятие 5. Построение крыши в программе ArchiCAD.  

  • Виды крыш.
  • Способы пресечения и сопряжения.
  • Подрезка стены под крышу.

 Занятие 6. Редактирование объемных элементов дизайна.

  • Операции с объемными элементами.
  • Создание объёмных и прорезных букв.

 Занятие 7. Создание сложных элементов интерьера.

  • Поворот элемента на 90 градусов.
  • Изготовление криволинейного элемента с помощью перекрытия.

 Занятие 8.  Создание скульптурного профиля — карниза, плинтуса, молдинга.

  • Менеджер профилей.
  • Создание профиля криволинейной стены.
  • Способы построения скульптурного профиля.

Занятие 9. Дополнительные возможности ArchiCAD.

  • Редактор ферм.
  • Создание декоративной решетки с помощью редактора ферм.
  • Редактор крыш. Элементы крыши.
  • Стропила, подкосы, косоуры.

Занятие 10. Способы построения лестницы.

  • Построение лестницы по заданному контуру с помощью штриховки и направляющей линии.
  • Построение лестницы с помощью перекрытия.
  • Работа с 3ds сеткой.
  • Построение грунта, ландшафта по отметкам.

 Занятие 11. Работа с элементами мебели в ArchiCAD.

  • Перевод элементов из программы 3dsMAX в ArchiCAD.
  • Правила сохранения в формате DWG,DXF, PDF.
  • Работа с чертежами в различных форматах.

 Занятие 12. Работа с источниками света.

  • Расстановка и настройка света.
  • Направленный свет, виды светильников.

 Занятие 13. Правила работы с текстурами.

  • Редактирование, настройка и создание новых текстур.
  • Привязка текстуры к стене, изменение направления, угла поворота.
  • Прозрачные текстуры.

 Занятие 14. Оформление чертежей в программе.

  • Создание основного макета, элементы основного макета.
  • Настройка макета чертежа, рабочий штамп.

 Занятие 15. Способы создания анимация в ArchiCAD.

  • Создание видеороликов.
  • Работа с фоном, небом в 3ds окне и при построении фотоизображения.

III БЛОК. Проектирование в 3ds Max Design (30 занятий. 4 месяца)

Занятие 1. Знакомство с программой

  • Общие сведения. Интерфейс. Создание простых примитивов
  • Основные команды трансформации объектов. Выравнивание объектов
  • Выделение объектов. Перенос созданного плана квартиры в 3ds параметры

Занятие 2. Создание плана интерьера

  • Типы объектов. Параметрические и редактируемые объекты
  • Подчиненные объекты. Редактируемые сплайны

Занятие 3. Создание 3ds-модели помещения

  • Команды редактирования сплайнов. Модификаторы

Занятие 4. Моделирование стен, оконных и дверных проемов

  • Полигоны и каркасы, порезка полигонов
  • Подчиненные элементы каркасов и полигонов

Занятие 5. Моделирование полов и зон в проекте

  • Привязки. Составные объекты. Особенности моделирования полов

Занятие 6. Моделирование многоуровневых потолков

  • Управление проектом. Слои. Особенности моделирования потолков
  • Моделирование полов и потолков на основе проекта ArchiCAD

Занятие 7. Моделирование ниш и арочных проемов

  • Приемы полигонального моделирования

Занятие 8. Моделирование окон и дверей

  • Архитектурные примитивы
  • Моделирование окон и дверей на основе сплайна

Занятие 9. Вставка окон и дверей из коллекций объектов

  • Трансформация объектов. Системы координат
  • Центр трансформации. Группы

Занятие 10. Моделирование элементов декора

  • Модификаторы для работы со сплайнами
  • Моделирование предметов интерьера — багеты, плинтус, подоконники

Занятие 11-12. Меблировка проекта

  • Импорт 3ds-моделей
  • Использование коллекций объектов для наполнения проекта мебелью

Занятие 13. Моделирование тканей

  • Особенности моделирования тканей. Шторы. Гардины. Жалюзи. Покрывала

Занятие 14. Моделирование ковров

  • Использование инструмента V-Ray Fur для создания ковров

Занятие 15. Создание и наложение простых материалов

  • Материалы. Редактор материалов. Стандартные материалы
  • Создание новых материалов. Основные параметры материалов

Занятие 16. Создание сложных материалов

  • Карты. Настройка параметров карт
  • Использование карт для получения новых материалов — керамическая плитка, паркет, обои, штукатурка

Занятие 17. Особенности наложения материалов в интерьере

  • Текстурирование стен, полов и потолков
  • Модификаторы для наложения материалов

Занятие 18. Создание материалов тканей. Фактура, текстура

  • Ткани. Шторы, гардины. Кожа, ворс

Занятие 19. Настройка сцены

  • Камеры. Типы камер. Настройка параметров камер

Занятие 20. Настройка дневного освещения

  • Области применения и возможности плагина V-Ray для визуализации сцены 3ds Max
  • Установка. Требования к геометрии сцены
  • Понятие глобального освещения Интерфейс и общие настройки V-Ray. Алгоритмы расчета

Занятие 21. Настройка искусственного освещения

  • Особенности создания и настройки различных типов источников света
  • Скрытая подсветка. Точечный свет. Люстры, торшеры, бра

Занятие 22. Комбинированное освещение

  • Установка фона за окном. Настройки V-Ray
  • Тестовый и финальный рендеринг
  • Расширение возможностей 3ds дизайна средствами Photoshop

Занятие 23. Возможности Photoshop для дизайнера

  • Основные элементы интерфейса Photoshop
  • Управление изображениями. Создания карт выдавливания и отражения

Занятие 24-25. Получение бесшовных текстур

  • Слои. Выделение и перемещение
  • Инструменты кадрирования изображений
  • Команды рисования. Получение бесшовных текстурных карт

Занятие 26. Использование фильтров для получения текстур. Ламинат, паркет, плитка и т.д

  • Фильтры в Photoshop
  • Получение карт с заданными характеристиками с помощью фильтров и их использование в 3ds Max

Занятие 27. Финальная обработка визуализированного интерьера

  • Команды корректировки изображений
  • Цветокоррекция. Яркость и контрастность
  • Обработка изображений
  • Изменение вида за окном. Получение ночных сцен
  • Эффекты бликов от светильников

Занятие 28-29. Моделирование корпусной мебели

Занятие 30. Моделирование сложных форм